Manette PS5 qui dérive : pourquoi ça arrive, et l'option stick à effet Hall
Le personnage marche tout seul, la caméra tourne : le stick drift touche toutes les manettes, tôt ou tard. La question est surtout de savoir s'il doit revenir.
Le joystick d'une DualSense mesure la position du stick avec deux potentiomètres : un curseur qui glisse sur une piste résistive en carbone. À chaque mouvement, le curseur use la piste. Au bout de quelques centaines d'heures, la piste renvoie une valeur fausse même au repos, et la console croit que vous poussez le stick. Les sprays « contact » et les recalibrages ne font que gagner quelques semaines.
Deux façons de réparer
Le stick classique : un module neuf identique à l'origine, dessoudé et ressoudé sur la carte de la manette. C'est la réparation la moins chère, et elle redonne une manette comme neuve, avec la même durée de vie qu'à l'achat.
Le stick à effet Hall : à la place des potentiomètres, un aimant et un capteur magnétique. Rien ne frotte, rien ne s'use : le stick ne peut plus dériver. Il coûte un peu plus, mais c'est le bon choix si vous jouez beaucoup ou si c'est déjà la deuxième fois.
Un stick ou les deux ?
Si un seul dérive et que la manette est récente, on ne change que celui-là. Sur une manette de plus de deux ans, changer la paire évite de revenir six mois plus tard. Les prix sont affichés à l'unité et par paire sur la page des tarifs, pour DualSense, DualShock 4, manettes Xbox et Joy-Con.
La réparation prend moins d'une heure sur rendez-vous ; par courrier, une manette voyage très bien dans une simple enveloppe matelassée.
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